16-Bit

Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom

today5 czerwca, 2025 49

share close

Nazwa obiektu:

  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) – wersja zachodnia

  • Super Famicom (SFC) – wersja japońska

Producent: Nintendo
Data premiery:

  • 21 listopada 1990 (Japonia, jako Super Famicom)

  • 13 sierpnia 1991 (Ameryka Północna, jako SNES)

  • 1992 (Europa)

Typ: 16-bitowa konsola do gier wideo

Opis techniczny:

  • Procesor: Ricoh 5A22 (zmodyfikowany 16-bitowy 65C816) @ 3,58 MHz

  • Pamięć: 128 KB RAM, 64 KB VRAM

  • Grafika:

    • Rozdzielczość 512×448 (teoretycznie)

    • Paleta 32 768 kolorów, wyświetlanych jednocześnie 256

    • Specjalne efekty: tryby przezroczystości, skalowanie i obracanie sprite’ów (Mode 7)

  • Dźwięk: 8-kanałowy układ S-SMP (Sony SPC700)

Znaczenie historyczne:

  • Rywalizacja z Sega Genesis/Mega Drive – tzw. „wojny konsolowe” lat 90.

  • Przełom w grafice i dźwięku – wprowadzenie zaawansowanych efektów specjalnych

  • Kultowe serie gier:

    • Super Mario World

    • The Legend of Zelda: A Link to the Past

    • Super Metroid

    • Donkey Kong Country (z pre-renderowaną grafiką)

    • Street Fighter II (definiujący standard gier fighting)

Wersje regionalne:

  1. Super Famicom (Japonia):

    • Kolorowe przyciski (fioletowy, żółty, zielony)

    • Zaokrąglona obudowa

  2. SNES (Ameryka Północna):

    • Szaro-fioletowa, kanciasta obudowa

  3. SNES (Europa):

    • Podobna do amerykańskiej, ale z logiem „Super Nintendo”

Dodatki i akcesoria:

  • Super Scope – bezprzewodowy pistolet świetlny

  • Super Game Boy – adapter do gier Game Boy

  • Satellaview (tylko Japonia) – modem do pobierania gier

Ciekawostki:

  • Wersja amerykańska miała ciemniejsze kolory w grach z powodu ograniczeń telewizorów NTSC

  • Niektóre gry wykorzystywały specjalne czipy (np. Super FX w Star Fox)

  • W Polsce dostępna głównie przez nieoficjalny import

Napisane przez: adonrac

Oceń