Listeners:
Top listeners:
Synthwave radio Best synthwave music
play_arrow
London Calling Podcast Yana Bolder
Nazwa Obiektu: Sony Playstation
Producent: Sony Computer Entertainment
Data premiery:
3 grudnia 1994 (Japonia)
9 września 1995 (Ameryka Północna)
29 września 1995 (Europa)
Typ: 32-bitowa konsola do gier wideo
Procesor: R3000A @ 33.8688 MHz
Pamięć: 2 MB RAM, 1 MB VRAM
Grafika:
Rozdzielczość 640×480 (NTSC) / 768×576 (PAL)
16.7 mln kolorów, wyświetlanych jednocześnie do 4000
Sprzętowa dekmpresja MPEG-1 (Motion JPEG)
Dźwięk: 24-kanałowy procesor SPU
Nośnik danych: CD-ROM (650 MB)
SCPH-1000 (Japonia):
Pierwszy model z portem równoległym
Czarna obudowa z szarym panelem
Brak wsparcia dla kodów regionalnych
SCPH-1001 (USA):
Zmodyfikowane logo „PlayStation”
Wsparcie dla formatu NTSC-U/C
SCPH-1002 (Europa):
Wersja PAL z ograniczoną prędkością (50Hz)
Szara obudowa
SCPH-5000 (1996):
Zmodernizowana elektronika
Usunięcie portu równoległego
Lepsza kompatybilność z grami
SCPH-7000 (1997):
Zmniejszone zużycie energii
Nowy układ audio/video
PS One (SCPH-101, 2000):
Kompaktowa wersja (18×14×4 cm)
Wbudowany zasilacz
Biała obudowa
Przejście na nośniki CD – rewolucja w dystrybucji gier
Kultowe tytuły:
Final Fantasy VII
Metal Gear Solid
Gran Turismo
Resident Evil
Rozwój poligonalnej grafiki 3D
DualShock (pierwszy kontroler z wibracjami)
Pistolety świetlne (GunCon)
Memory Card (zapis postępów w grach)
Pierwotnie miał być dodatkiem do SNES (projekt Nintendo-Sony)
Wersja debug (DTL-H3000) używana przez deweloperów
Napisane przez: adonrac
Mobilne Muzeum Gier Wideo Powrót do Przeszłości by - Żywieckie Stowarzyszenie Fantastyki ParzenicaStation